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AU PROGRAMME  • L’image en arts plastiques (5ème-4ème)

 

      En 4ème, les élèves travailleront sur la thématique : Images et réalité.

Les élèves réaliseront des images documentaires, en rapport avec le réel, de natures différentes (uniques, en série, multiples, reproductions…), des images fixes ou mobiles en rapport avec le temps et l’espace (bande dessinée, roman-photo, vidéo, animation…). Les élèves étudieront les images artistiques dans leurs contextes historiques, politiques et de présentation (musées, expositions…)

 

        Les nouveaux programmes d’arts plastiques du collège consacrent deux ans (5ème et 4ème) à la question de l’image. Il s’agit de construire une éducation du regard, d’aider l’élève à prendre des repères. Si un enjeu majeur de notre enseignement artistique est de comprendre la nature des faits artistiques repérables dans la création en arts plastiques, en architecture, dans les domaines des images fixes et animées et des productions numériques, il s’agit aussi de développer la capacité des élèves à analyser et à interpréter les images, comme le précise le programme de 4ème. L’image et l’œuvre d’art entretiennent des liens si étroits que bien souvent, ils sont confondus. Il s’agit de lever certaines ambigüités (ex : œuvre et image de l’œuvre [=sa reproduction], ou de les comprendre (ex : œuvre qui utilise les codes de l’image de communication [œuvres de Claude Closky]).               

             L’enseignement des arts plastiques procède en articulant en permanence la pratique et la culture artistique, à propos de l’image comme des autres entrées : Les situations pédagogiques permettent de fabriquer des images, de les modifier, les détourner mais aussi de les comprendre et les analyser.

"ça bouge! ça bouge! ça bouge! ..ça bouge!"

expérimenter le mouvement dans l'image fixe, en peinture

notions: abstraction / geste / traces, empreintes, contact / outils / temps-vitesse / composition

références artistiques:  Gerhard Richter / Pollock / Cy Twombly / Yves Klein/ Monet / le Light Graff / 

histoire du livre animé!

"Folioscope...Flip-book!"

fabrication d'un livre animé de 24 images

ou l'illusion du mouvement par la succession d'images fixes!

praxinoscope / jouets optiques / 

notions:  suite - séquence - continuité - illusion..

références artistiques:  Jules MAREY / Muybridge / le praxinoscope et autres jeux optiques / l'invention du cinématographe: Frères Louis Lumière / premiers dessins animés...

making of...

...et pour découvrir d'autres folioscopes d'élèves, c'est ici:!

...flipbooks d'artistes... wow!

Théâtre d'Ombres

Imaginez une scène (film, jeux vidéo, amour, action...), qui montrera divers actions et mouvements: créez les silhouettes des élements que vous manipulerez. (tél portable autorisé pour l'éclairage et filmer la scène finalisée).

calque / bristol noir

"Je suis ton ombre"

"De la photo à la planche - Sabine Weiss"

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